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Tales of Vesperia ist der fünfte Titel der Tales of-Reihe, der in Europa erschienen ist, und davon der vierte Original-Titel. In Europa erschien es am 02. Juli 2009 auf der Xbox 360. In Japan erschien später eine Remaster-Version, die zahlreiche neue Inhalte und mitunter zwei weitere spielbare Figuren enthielt. Am 11. Januar 2019 erschien diese Version unter dem Namen Tales of Vesperia: Definitive Edition auf der Sony PlayStation 4, der Xbox One, der Nintendo Switch und dem PC auch in Europa. In Europa erschien Tales of Vesperia noch vor Tales of the Abyss, das eigentlich älter und auch in den USA zugänglich gewesen ist.

Handlung[]

Schauplatz[]

Die Welt von Tales of Vesperia trägt den Namen Terca Lumireis, deren Natur die Aer zugrunde liegt. Aer ist eine unsichtbare Substanz aus den Aer Krene, die etwa Magiern als Grundlage ihrer Zauber dient, aber auch die alltäglich genutzten Blastia betreibt. Blastia werden mitunter für die Wasserversorgung in Städten benötigt, als Motoren für Schiffe oder als riesige Schilde, die ganze Städte zum Schutz vor Monstern umgeben. Gleichzeitig besitzt jede Existenz auf Terca Lumireis eine Formel, die begabte Forscher lesen und sogar bearbeiten können.

Das größte kulturschaffende Volk von Terca Lumireis sind die Menschen, die entweder im Kaiserreich leben oder in den unabhängigen Gebieten, in denen die Gilden vorherrschend sind. Eine eindeutige Minderheit sind die den Menschen äußerlich relativ ähnlichen Kritya. Nur wenige Individuen dieses Volks sind unter den Menschen anzutreffen. Die meisten leben stattdessen in ihrer eigenen Stadt zurückgezogen in den Wolken. Neben Menschen und Kritya bewohnen die vom Aussterben bedrohten Entelexeia Terca Lumireis. Diese uralte Spezies ist dazu imstande, Aer zu absorbieren und somit einen Aer-Überschuss zu verhindern. Letzteres ist notwendig, da zu hoch konzentrierte Aer giftig für die Natur ist und fruchtbares Land in eine tote Wüste umwandeln kann.

Handlungsablauf[]

Das Aque-Blastia aus der Unterstadt der kaiserlichen Hauptstadt Zaphias ist abhanden gekommen, nachdem der Magier Mordio es aufgrund einer Fehlfunktion eigentlich reparieren sollte. Yuri Lowell, ein Bewohner der Unterstadt, beschließt daher, dem Magier nachzusetzen und das Aque-Blastia zurückzuholen. Sein Vorhaben führt ihn in die vermeintliche Villa Mordios, wo er jedoch wegen des Einbruchs von den kaiserlichen Rittern gefangen genommen wird. Im Schloss Zaphias gelingt es ihm, seiner Zelle zu entkommen. Bei seiner Flucht trifft er auf Estellise Sidos Heurassein, die von Rittern verfolgt nach Flynn Scifo sucht und ihn vor einem Attentat auf ihn warnen will. Yuri wird hierbei hellhörig, denn Flynn ist sein bester Freund aus Kindheitstagen. Er verhilft Estellise, die er Estelle nennt, daher ebenfalls zur Flucht und will mit ihr gemeinsam nach Flynn suchen, während er ebenfalls nach dem Blastia-Dieb Ausschau hält. Begleitet werden die beiden von Yuris Hund Repede.

Unterwegs schließt sich der junge Karol Capel mit den Helden zusammen, nachdem er ihnen in den Wäldern von Quoi auf der Jagd nach einem Buntbären begegnet ist. Dessen Klaue benötigt er, um ein Heilmittel für den großen Baum in Halure zu brauen, der mit dem Barriere-Blastia der Stadt zerschmolzen ist. Der Baum blüht nicht wie üblich zu dieser Jahreszeit, sodass auch die Barriere schwächelt und Monster Halure bedrohen. Trotz des schließlich gebrauten Tranks gelingt es den Helden jedoch nicht, den Baum zu heilen, bis Estelle ihre heilenden Kräfte offenbart und den Baum zu neuem Leben erweckt.
Der Weg führt die Helden nach Aspio, der versiegelten Stadt der Magier. Dort begegnet Yuri dem lang gesuchten Mordio, bei dem es sich um ein junges Mädchen handelt. Rita Mordio ist empört, dass jemand ihren Namen für ein dreckiges Verbrechen wie einen Blastia-Diebstahl benutzt, und beschließt, Yuri zu beweisen, dass sie nicht die gesuchte Verbrecherin ist. Sie berichtet den Helden davon, dass sie von dem Ritter Flynn von Dieben erfahren hat, die sich in den nahegelegene Ruinen von Shaikos aufhalten sollen, wohin sie daher aufbrechen. Hierbei beginnen sie, einem größeren Komplott des Blastia-Diebstahls auf die Spur zu kommen, in den der Magistrat von Capua Nor, Ragou, und der Anführer der Meistergilde Blutbund, Barbos, verwickelt sind.

Während die Helden Barbos bei Ghasfarost stellen und das Aque-Blastia in ihren Besitz zurückbringen können, gelingt es dem Gesetz des Kaiserreichs nicht, an Ragou heranzugelangen. Nachts nimmt Yuri das Recht daher in die eigene Hand und ermordet Ragou, dessen Leiche er im Fluss bei Dahngrest entsorgt. Yuris Reise soll hiermit beendet sein, da er sein Ziel erreicht hat. Allerdings gründete er unterwegs mit Karol und der Kritya Judith eine neue Gilde, die Heldenmutige Vesperia, und lässt sich daher auf Aufträge ein. Estelle bittet die Gilde deshalb darum, sie zu dem Entelexeia Phaeroh zu begleiten, das sie in Dahngrest angriff und sie als schales Gift bezeichnete. Estelle möchte gerne wissen, weshalb ihre heilenden Kräfte ein Gift für die Welt sein sollen. Gleichzeitig erhält Raven, ein Mitglied der Meistergilde Altosk, den Auftrag seines Anführers Don Whitehorse, an dessen Freundin Belius in Nordopolica einen Brief zu überbringen.
Die Situation in Nordopolica eskaliert, als das Kolosseum von Nordopolica von Karols ehemaliger Gilde Jagdklingen angegriffen wird. Diese sind zusammen mit dem Erben des Don, Harry, auf der Suche nach einem Apatheia, der sich in Nordopolica befinden soll. Belius, ein Entelexeia und Phaerohs Schwester sowie zugleich Anführerin der Palestralle und Regentin von Nordopolica, verliert schließlich ihr Leben, als Estelle sie heilen möchte und hier feststellen muss, dass ihre Kräfte für Entelexeia in der Tat Gift sind. Belius hinterlässt bei ihrem Tod einen Apatheia und die Helden flüchten aus Nordopolica, da die anwesenden kaiserlichen Ritter Gefangene nehmen wollen.

Judith, die den Helden zuvor häufiger als der verschleierte Drachenreiter erschienen ist, wird bei der Flucht aus Nordopolica von ihrem Freund Ba'ul um Hilfe gerufen. Sie zerstört das Blastia des Schiffs der Helden, da es sich hierbei um ein gefährliches Hermes-Blastia handelt, und lässt sich von Ba'ul abholen. Das vorrangige Ziel der anderen Helden ist es nun, Judith ausfindig zu machen. Sie finden sie auf dem Gipfel des ehemaligen Kriegsschauplatz des Mt. Temza vor, wo Judith als Kind gelebt hatte. Sie berichtet den anderen hier, dass Ba'ul kurz vor seiner Entwicklung steht und deshalb schutzlos ist, aber die Jagdklingen ihn töten wollen. Deshalb schlief Judith die vergangene Zeit nicht, um Ba'ul zu beschützen. Den Helden gelingt es, Ba'ul durch seine Entwicklung zu begleiten. Er wächst zu einer solchen Größe heran, dass er nun deren Schiff tragen und ihnen als fliegendes Transportmittel dienen kann. Die Helden suchen nun Phaeroh am Fels des Phaeroh auf, wo Estelle von ihrer Natur als Kind des Vollmonds erfährt. Die Hermes-Blastia, die Judith mit Ba'ul ausfindig gemacht und zerstört hat, sind grundlegend wie unbelebte Kinder des Vollmonds und daher eine große Gefahr für die Welt.

Es wird bekannt, dass Kinder des Vollmonds eine Art lebendiges Blastia sind, dessen Existenz vor eintausend Jahren den Untergang der Geraios-Zivilisation bedeutete. Die Kräfte der Kinder des Vollmonds erschufen den Adephagos, weil die Aer Krene in einem solchen Ausmaß stimuliert wurden, dass die Entelexeia die ausgestoßene Aer nicht länger aufnehmen konnten und mutierten. Es gelang der Geraios-Zivilisation, dem Adephagos mithilfe des Lebens der Kinder des Vollmonds Herr zu werden. Die Nachfahren der restlichen Kinder des Vollmonds ist die Kaiserfamilie, der deren Kräfte noch innewohnt.
Alexei, der Kommandant der kaiserlichen Ritter, lässt Estelle von Raven entführen, den er in seiner Gewalt hat. Mithilfe von Estelle und den Apatheia, die er an sich bringen konnte, baute Alexei einen Ersatz für das kaiserliche Schwert Dein Nomos, das im Großen Krieg vor zehn Jahren verschwand und ohne das kein neuer Kaiser bestimmt werden kann. Mit dem Ersatz hebt Alexei den vergessenen Schrein Zaude, den er für eine Waffe hält. Diese will er anwenden, um der Welt eine Katastrophe zuzuführen, damit die Menschheit sich vereint und er sie anführen kann. Doch Zaude ist keine Waffe, sondern ein riesiges Barriere-Blastia, das eine Barriere um ganz Terca Lumireis herum erzeugte. Trotz aller Bemühungen der Helden wird die Barriere teilweise zerstört, sodass der eigentlich nie zerstörte, sondern versiegelte Adephagos von vor eintausend Jahren zurückkehrt.

Mehrere politische Konflikte erfolgen, die durch den Plan der Helden, den Adephagos zu vernichten, zusätzlich geschürt werden. Die Helden gedenken, sämtliche Blastia-Kerne mithilfe eines von Alexei errichteten Blastia-Netzwerks zu erfassen und in Elementargeister umzuwandeln, wie es ihnen zuvor mit dem Apatheia von Belius, Phaeroh, Gusios und Khroma gelungen ist. Denn Blastia-Kerne sind nicht mehr als Absplitterungen uralter Apatheia, wodurch sie das Potenzial haben, ihr enthaltenes Bewusstsein zu einem Geist zu konvertieren. Dies würde jedoch von der Menschheit fordern, einen Weg zu finden, ihren Alltag ohne Blastia zu bewältigen. Die Herrschenden der Welt führen daher ein Gipfeltreffen durch, um sich zu beraten, während die Helden ihren Plan durchsetzen wollen.

Zwischen der Durchführung des Plans und den Helden steht nur noch Duke Pantarei, ein Held des Großen Kriegs und Freund der Entelexeia. Er ist im Besitz von Dein Nomos, das er zehn Jahre zuvor an sich genommen hat. Sein Freund, das Entelexeia Eluzifur, ist trotz seiner Hilfe für die Menschen im Großen Krieg von diesen getötet worden, weshalb Duke gedenkt, die gesamte Menschheit zu opfern, um den Adephagos zu vernichten. So soll Terca Lumireis ihren ursprünglichen Zustand bewahren können, den sie ohne die Menschen und Kritya aufwies. Nach dem Sieg über Duke, der sich erbittert gegen die Helden wehrt, steht er ihnen bei ihrem Plan mit Dein Nomos bei, sodass es gelingt, die Blastia-Kerne in Geister umzuwandeln und deren Kraft gegen den Adephagos zu feuern, der dadurch vernichtet wird.

Heldengruppe[]

Yuri Icon Repede Icon Estelle Icon Karol Icon Rita Icon
Yuri Lowell Repede Estellise Sidos Heurassein Karol Capel Rita Mordio
Raven Icon Judith Icon Patty Icon Flynn Icon
Raven Judith Patty Fleur Flynn Scifo

Tales of Vesperia: Definitive Edition[]

Die am 11. Januar 2019 erschienene Tales of Vesperia: Definitive Edition ist eine Remaster-Fassung von Tales of Vesperia, die auf der ausschließlich in Japan erschienenen Sony-PlayStation-3-Fassung basiert. Neben Flynn, der nun als spielbarer Charakter zur Verfügung steht, tritt nun auch die neue Figur Patty der Heldengruppe bei. Gleichzeitig wird die Handlung im zahlreiche Nebenhandlungen erweitert und beendet vergessene Handlungsstränge wie etwa die Tatsache, dass Yuri niemals explizit den Dieb "Mordio", also Dedecchi, hatte ausfindig machen können.

ToV Premium-Edition

Die Premium-Edition von Tales of Vesperia: Definitive Edition

Die Tales of Vesperia: Definitive Edition existiert sowohl in einfacher Fassung als auch in der Premium-Edition. Diese wird in einer schön bedruckten Kartonbox geliefert. Sie enthält eine Metall-Spielhülle mit Repede-Aufdruck, in der der Soundtrack von Tales of Vesperia auf vier CDs enthalten ist. Zusätzlich werden Chibi-Sticker der neun spielbaren Helden sowie vier Anstecknadeln mit den Motiven der Heldenmutigen Vesperia, der Jagdklingen, der Klaue des Leviathan und der Gildenunion mitgeliefert. Diese Anstecknadeln weisen etwa die Größe einer 1-Cent-Münze auf. Die neun spielbaren Helden werden zusätzlich noch auf entsprechend vielen Spielkarten mit Alter, Größe, Geschlecht, Klasse, japanischer Synchronstimme, Zitaten, einem Bild und einer kurzen Beschreibungen verewigt. Abgerundet wird der Inhalt durch eine gebundene Ausgabe vom Tales of Vesperia: Memorial Art Book, in dem Illustrationen und Informationen zu Städten und Figuren von Tales of Vesperia und Tales of Vesperia: The First Strike enthalten sind.

Tales of Vesperia: The First Strike[]

Im Jahr 2009 ist zu Tales of Vesperia von dem Animationsteam Production I.G, das auch für die Animationssequenzen von Tales of Vesperia verantwortlich ist, ein animierter Film produziert, der den Namen Tales of Vesperia: The First Strike trägt. Seit dem 07. Januar 2011 steht der Film auch von WVG Medien GmbH in deutscher Sprachausgabe synchronisiert auf DVD und Blu-ray in deutschen Läden zum Verkauf. Aufgrund einiger blutiger Szenen, die für jüngeres Publikum abschreckend sein könnten, weist der Film eine FSK 16 auf.

Über eine Dauer von 106 Minuten hinweg erzählt Tales of Vesperia: The First Strike die Vorgeschichte zu Yuri und Flynn, die sich drei Jahre vor Tales of Vesperia bei den kaiserlichen Rittern seit langer Zeit wieder treffen und gemeinsam in der Brigade von Nylen Fedrock dienen. Hierbei decken sie einen Komplott des Strategen der Nylen-Brigade, Garista Luodor auf, verlieren dabei aber ihren Captain und nehmen Rache an Garista. Yuri verlässt daraufhin die kaiserlichen Ritter wieder, während Flynn beschließt, die Korruption der kaiserlichen Ritter von innen heraus zu bekämpfen.
Obwohl Flynn und Yuri die Hauptrolle spielen, erscheinen von den anderen Helden aus Tales of Vesperia abgesehen von Judith alle mit mehr oder weniger kurzen Auftritten. Estelle ist in einem Gespräch mit Flynn anzutreffen, wohingegen Rita sogar großen Einfluss auf die Handlung nimmt und der Nylen-Brigade erst die Erforschung von Garistas geheimen Labor in einer alten Ruine ermöglicht. Repede erscheint, unter seinem japanischen Namen Rapido, als Welpe. Raven ist gelegentlich kurzzeitig zu sehen und Karol hat nicht mehr als eine außerordentlich kurzen Auftritt im Hintergrund.

Opening-Video[]

Tales_of_Vesperia_-_Opening

Tales of Vesperia - Opening

Wissenswertes[]

  • In Tales of Vesperia: Definitive Edition tritt ein Grafikfehler in mehreren Städen auf, der den Himmel und das Wasser weißlich färbt, sobald der Adephagos erschienen ist.
  • Im Abspann von Tales of Vesperia, wo Estelle sich mit mehreren Ratsmigliedern unterhält, befindet sich eine Karte, die den Eurasischen, Afrikanischen und Australischen Kontinent zeigt.

Weiterführende Links[]

Daten für Tales of Vesperia
Charaktere CharaktereArtesFertigkeitenTitel
System Buch der MonsterRangladenRezepteSchauplätzeStatuseffekte
Leitfäden Giganto-MonsterKartenaktionenKolosseumKomplettlösungNebenaufgabenTodeswaffenTrophäen
Minispiele DrachenrennenKellnernLagerhallenPokerSnowboard-MinispielTales of DraspiWürfeln
Objekte AccessoiresObjekteHauptwaffenKopfbedeckungenNahrungsmittelRüstungenSynthesematerialienWertsachenZubehörZweitwaffen

Tales-of-Reihe
Original-Titel Tales of SymphoniaTales of EterniaTales of PhantasiaTales of VesperiaTales of Symphonia: Dawn of the New WorldTales of the AbyssTales of Graces fTales of XilliaTales of Xillia 2Tales of Hearts RTales of ZestiriaTales of BerseriaTales of AriseTales of Luminaria
Crossover-Titel Tales of the World: Radiant MythologyTales of LinkTales of the RaysTales of Crestoria
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