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Hier findet ihr sämtliche Artes von Rita Mordio aus Tales of Vesperia.

Tödliche Schläge, abgekürzt TS, sind je einer von drei Farben zugeordnet. Jeder Gegner hat jeweils einen Balken für jede Farbe. Die Farbe, die bei den Artes unter "TS" angegeben wird, ist jene, die beim Gegner geleert wird, wenn er von dem entsprechenden Arte getroffen wird. Sobald der Balken vollständig geleert ist, wird sich eine Öffnung für den Tödlichen Schlag der Farbe zeigen.

Basis-ArtesBearbeiten

Arte TP Element TS Voraussetzung
Rudolf
β×ψ=√
10 - Blau -
  • Kann das Ziel betäuben
Phi
ζ×ψ=φ
12 - Blau -
Descartes
∠=(x,y,z)
16 - Grün -
  • Führt zum gegnerischen Abwehrbruch

Arkan-ArtesBearbeiten

Arte TP Element TS Voraussetzung
Laplace
ζ=δτ(ωρ)
20 - Rot
  • Level 22
Wallis
∠=∞
14 - Grün
  • Level 30
Ideal
(δ/χ)λ=ι
20 - Rot
  • Level 38
  • Rita kann selbst in der Explosion gefangen und getroffen werden

AnfängerzauberBearbeiten

Arte TP Element TS Voraussetzung
Feuerball 8 Feuer Grün -
Steinhagel 10 Erde Blau -
Champagner 14 Wasser Blau
  • Level 14
  • Fügt 20% mehr Schaden bei regnerischem Wetter zu
Geballtes Nichts 12 Finsternis Rot
  • Level 18
  • Fügt 20% mehr Schaden in der Nacht zu

FortgeschrittenenzauberBearbeiten

Arte TP Element TS Voraussetzung
Kalte Dusche 22 Wasser Rot
  • Level 16
  • Fügt 20% mehr Schaden bei regnerischem Wetter zu
Stalagmit 34 Blau Erde
  • Level 24
Traktorstrahl 42 - Rot
  • Level 28
Negativtor 46 Finsternis Rot
  1. Aktiviere eine Szene bei dem zerstörten Hermes-Blastia auf Ehmead Hill
  2. Erhalte die Notizen von Hermes in der Bibliothek von Aspio
  3. Schlafe im Gasthaus von Capua Torim
  • Fügt 20% mehr Schaden in der Nacht zu
Spiralflamme 38 Feuer Grün
  • Level 32

ProfizauberBearbeiten

Arte TP Element TS Voraussetzung
Springflut 72 Wasser Grün
  • Level 52
  • Fügt 20% mehr Schaden bei regnerischem Wetter zu
Höllenpein 50 Finsternis Rot
  • Level 51
  • Fügt 20% mehr Schaden bei Nebel zu
Klingenrolle 54 - Grün
  • Level 36
  • Fügt 20% mehr Schaden bei Sandsturm zu
Grundschleuder 64 Erde Blau
  • Level 46
Karminflamme 62 Feuer Blau
  • Level 58
Meteoritensturm 76 - Rot
  1. Erlerne Negativtor
  2. Betrete Aspio und aktiviere auf dem Zentralplatz eine Szene
  3. Ist Aspio nicht mehr erreichbar, aktivierte die Szene in Halure an den Wurzeln des Baums
  • Fügt 20% mehr Schaden im Sandsturm zu

Veränderte ArtesBearbeiten

Veränderte Artes werden erzeugt, indem die Figur diverse Fertigkeiten aktiviert hat, die ein bestimmtes Arte verändern. Die Veränderung geschieht automatisch bei der Anwendung des Artes.
Veränderte Schlag-Artes werden erlernt, wenn sie 100 Mal benutzt wurden. Veränderte Zauber werden nach einer Nutzung von 50 Mal erlernt. Sobald sie erlernt sind, werden die entsprechenden Fertigkeiten nicht mehr benötigt.
Arte TP Element TS Voraussetzung
Eruption 18 Feuer Blau
  • Rüste die Fertigkeit "Schmelztiegel" aus
  • Nutze Feuerkugel
Efeurausch 16 Erde Blau
  • Rüste die Fertigkeit "Große Sintflut" aus
  • Nutze Steinhagel
  • Fügt 20% mehr Schaden im Nebel zu
Aqua-Laser 32 Wasser Blau
  • Rüste die Fertigkeit "Dispersion" aus
  • Nutze Kalte Dusche
  • Fügt 20% mehr Schaden im Regen zu
Eislanze 28 Wind
Wasser
Grün
  • Rüste die Fertigkeit "Sturmböe" aus
  • Rüste die Fertigkeit "Kette" aus
  • Nutze Kalte Dusche
  • Fügt 20% mehr Schaden im Schneesturm zu
Dämonenlanze 20 Finsternis Rot
  • Rüste die Fertigkeit "Alambic" aus
  • Nutze Geballtes Nichts
  • Fügt 20% mehr Schaden in der Nacht zu
Aufruhrhorn 36 Erde Grün
  • Rüste die Fertigkeit "Athenor" aus
  • Nutze Stalagmit
Goldene Katze 46 Feuer
Erde
Rot
  • Rüste die Fertigkeit "Höllenfeuer" aus
  • Rüste die Fertigkeit "Athenor" aus
  • Nutze Traktorstrahl
  • Mit allen erreichten 10.000 Gald nach 100.000 Gald wird eine weitere Münze zugefügt bis zu einem Maximum von 100
  • Fügt 20% mehr Schaden am Abend zu
Flammendrache 30 Feuer Grün
  • Rüste die Fertigkeit "Alambic" aus
  • Rüste die Fertigkeit "Schmelztiegel" aus
  • Nutze Spiralflamme
Donnerklinge 68 Feuer
Wind
Blau
  • Rüste die Fertigkeit "Höllenfeuer" aus
  • Rüste die Fertigkeit "Sturmböe" aus
  • Nutze Klingenrolle
  • Fügt 20% mehr Schaden im Regen oder im Sandsturm zu
Blutiges Geheul 58 Finsternis Grün
  • Rüste die Fertigkeit "Dispersion" aus
  • Rüste die Fertigkeit "Schmelztiegel" aus
  • Nutze Höllenpein
  • Fügt 20% mehr Schaden in der Nacht zu

Explosive ArtesBearbeiten

Explosive Artes können im Überlimit einer beliebigen Stufe angewandt werden, indem nach einem Arkan-Arte, einem Fortgeschrittenen Zauber, einem Profizauber oder einem veränderten Arte die Artes-Taste (Standard: B-Taste) gedrückt gehalten wird. Ein explosives Arte wird mit der Stufe des Überlimits stärker. Es kann durch die verändernden Fertigkeiten ebenfalls zu anderen explosiven Artes verändert werden.
Arte TP Element TS Voraussetzung
Mystischer Drang 0 - Blau
Tobender Drang 0 Feuer Blau
  • Rüste die Fertigkeit "Höllenfeuer" aus
  • Rüste die Fertigkeit "Kette"
Vernichtender Drang 0 Erde Rot
  • Rüste die Fertigkeit "Athenor" aus
  • Rüste die Fertigkeit "Schmelztiegel" aus
Flüchtiger Drang 0 Wind Grün
  • Rüste die Fertigkeit "Sturmböe" aus
  • Rüste die Fertigkeit "Alambic" aus
Gestreuter Drang 0 Wasser Blau
  • Rüste die Fertigkeit "Dispersion" aus
  • Rüste die Fertigkeit "Große Sintflut" aus

Mystisches ArteBearbeiten

Mystische Artes können im Überlimit der Stufe 3 oder 4 angewandt werden, indem nach einem Arkan-Arte, einem Fortgeschrittenenzauber, einem Profizauber oder einem veränderten Arte die Angriffstaste (Standard: A-Taste) gedrückt gehalten wird.
Arte TP Element Voraussetzung
Urzeitliche Katastrophe 0 -
  • Rüste die Fertigkeit "Spezial" aus
  • Aktiviere das Überlimit Level 3 oder höher

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