Allesteiler - Das Tales of Wiki
Advertisement

Presea Combatir ist eine spielbare Hauptfigur aus Tales of Symphonia und Tales of Symphonia: Dawn of the New World. Sie ist eine junge Holzfällerin aus Ozette und über ein Exsphere-Experiment in die Machenschaften von Cruxis verwickelt worden.

Persönlichkeit[]

Viele Aspekte eines gewöhnlichen Menschen sind bei Presea durch ihren besonderen Exsphere unterdrückt worden. So ist sie anfangs nicht dazu imstande, Gefühle auszudrücken. Ihr Dasein besteht lediglich aus einem Selbsterhaltungstrieb, sodass sie aggressiv auf potenzielle Gefahren reagiert und ansonsten sehr passiv bleibt. Nachdem der Schmarotzer-Effekt des Exspheres abgebrochen wurde, zeigen sich Preseas Gefühle langsam wieder. Zunächst scheint sich hierbei die Wut am schnellsten durchzusetzen. Gerät Presea in Rage, ist sie aufgrund ihrer schieren Stärke nicht leicht aufzuhalten. Hierdurch rettet sie durchaus aussichtslose Situationen, ist aber auch eine Gefahr für ihre Verbündeten. Tiefe Einsamkeit prägt Presea nach ihrer Befreiung des Exspheres, die sie augenscheinlich empfindlicher für finstere Kräfte macht. Bis Tales of Symphonia: Dawn of the New World macht Presea eine deutliche, aber noch keine sehr starke Veränderung ihrer Persönlichkeit durch. Sie lächelt häufiger und entwickelte sowohl Empathie als auch eine Form des Humors. Zorn prägt sie wesentlich weniger als in Tales of Symphonia.

Geschichte[]

Kindheit[]

Presea ist die erstgeborene Tochter einer nicht näher erwähnten Frau und von Sieg, einem ehemaligen Soldaten des vorigen Patriarchen. Sieg besaß Kontakte zum tethe'allanischen Adel und galt als einer der stärksten Krieger. Er entwickelte eine mächtige Schlagtechnik, nach der jedoch seine Kameraden zu gieren begannen, um mächtiger zu werden. Ehe Sieg deshalb die Garde verließ, vertraute er die Schlagtechnik und sein Gaia-Beil seinem guten Freund Ralph an. Sieg zog danach nach Ozette und gründete dort eine Familie. Etwa ein bis zwei Jahre nach Preseas Geburt kam die zweite Tochter zur Welt, Alicia Combatir.

Presea und Alicia wuchsen gemeinsam beschaulich in Ozette auf. Als sie klein waren, starb ihre Mutter, sodass Sieg sich fortan alleine um die beiden kümmern musste. Aber auch Sieg erkrankte schließlich so sehr, dass er nicht mehr seiner Arbeit als Holzfäller nachgehen konnte. Um Geld zu verdienen, ging Alicia nach Altamira in die Anstellung eines Adligen, während Presea zurückblieb und sich um ihren Vater kümmerte.
Preseas Wunsch war es, die Arbeit ihres Vaters fortzusetzen. Deshalb ging sie auf das Angebot eines Halbelfen namens Rodyle ein. Sie bot sich als Versuchsobjekt des Angelus-Projekts an, bei dem ein Cruxis-Kristall aus ihrem Körper heraus gezüchtet werden sollte. Gleichzeitig würde sie durch diesen Kristall genug Stärke erhalten, um die Axt ihres Vaters zu schwingen und seine Arbeit fortsetzen zu können. Zudem war sie nun dazu imstande, das Gesegnete Holz zu schlagen.

Regal Vorspann Symphonia 2

Presea mit Regal im Vorspann

Für die Durchführung des Experiments wurde Presea in die Obhut von Altessa und Kate gebracht. Ihr wurde ein einfacher Exsphere eingesetzt, der jedoch in eine besondere Schutzfassung eingefasst ist. Diese besteht aus einem Material, die den entgegengesetzten Effekt von Hemm-Erz haben soll, und verlangsamt alle Prozesse, für die ein Exsphere wenig Zeit in Anspruch nehmen würde, auf viele Jahre. Während des Vorgangs ernährt der Exsphere sich von dem Menschen, stoppt dessen Alterung und nimmt ihm die Emotionen. Eben dies geschah mit Presea, die daher über Jahre hinweg keine körperliche Entwicklung erfährt und in ihrer emotionalen Entwicklung stark zurückfällt.

Presea nimmt ihre Umwelt durch den Exsphere kaum wahr und hat sich auf einen festgelegten und stark routinierten Alltag beschränkt. Die übrigen Einwohner Ozettes begannen mit fortschreitender Zeit, sie mehr zu verabscheuen als Halbelfen, weil Presea nicht altert und zu stark ist. Presea kümmerte sich um ihren Vater, begriff aber dessen Tod nicht und umsorgte daher auch weiterhin seine Leiche. Auch als die anderen Einwohner Ozettes ihn bestatten wollten, ließ sie dies nicht zu, sodass seine Leiche in seinem Bett verweste.
Presea stellt mitunter Glücksbringer her, die vor allem an Adlige verkauft werden, schlägt aber auch das Gesegnete Holz und scheint ebenso Aufgaben von Rodyle anzunehmen, der sie überwacht. Preseas Zustand entspricht größtenteils dem eines Engels, dem die Emotionen und das Herz genommen wurden, sodass sie vor allem auf ihre Selbsterhaltung bedacht ist und angreift, wenn sie sich bedroht fühlt.

Tales of Symphonia[]

Presea erscheint erstmals, nachdem die Heldengruppe in Tethe'alla angekommen ist und nach Meltokio aufbrecht. Sie erscheint im Heiligtum der Kirche von Martel, als die Heldengruppe mit dem dortigen Priester im Gespräch ist. Der Priester bittet Presea darum, das Gesegnete Holz ins Schloss zu bringen, woraufhin die Heldengruppe ihre Chance wittert und Presea anbietet, für sie das Holz zu tragen, um ins Schloss zu gelangen. Auf diese Weise gerät Presea vorerst ungewollt in die Heldengruppe, da die anderen sie nicht einfach gehen lassen können, weil dies zu auffällig wäre. Als der Heldengruppe Zelos Wilder zugewiesen wird, der sie überwachen soll, soll Presea nach Hause gebracht werden.

Dieser Plan wird zunächst durchkreuzt, da die Helden in Sybak als vermeintliche Verräter gefangen genommen werden. Während Raine und Genis Sage hierbei als Halbelfen enttarnt und nach Meltokio gebracht werden, um dort hingerichtet zu werden, wird Presea mit den anderen zu Kate gebracht, die sie erkennt. Kate offenbart den Lloyd und Zelos, dass Presea ein Teil ihres Experiments war und dass sie Presea daraus entlassen wird, sofern Lloyd beweisen kann, dass er tatsächlich halbelfische Freunde hat, deren Leben er retten will. Kate ermöglicht der Heldengruppe daher die Flucht aus dem Keller. Später erklärt sie, dass Altessa eine funktionierende Schutzfassung für Presea schmieden muss, um sie zu retten.

Die Helden im Purpurzimmer

Presea ist gezwungen, bei den anderen Helden zu bleiben

Als die Helden erstmals Ozette erreichen, trennt Presea sich von ihnen und eilt nach Hause, um sich dort um ihren Vater zu kümmern. Hier werden die Helden zunächst Zeugen eines Gesprächs zwischen Presea und Rodyle, der sich daraufhin entfernt. Im Haus von Presea entdecken sie schließlich die skelettierte Leiche ihres Vaters und werden sich dessen bewusst, dass Presea ihre Umgebung nicht mehr korrekt wahrnehmen kann. Sie entscheiden sich dazu, Presea vorerst in Ozette zurückzulassen, und brechen zu Altessa auf, um ihn um die Schutzfassung zu bitten. Altessa weigert sich jedoch, eine solche zu schmieden, sodass die Helden auf ein Provisorium zurückgreifen müssen, das Lloyd Irving mit dem Hemm-Erz aus der Toize-Mine herstellt.

Um Presea zu helfen, kehren die Helden nach Ozette zurück, wo sie jedoch von Gardisten des Patriarchen umzingelt werden. Es gelingt ihnen zwar, die Gardisten abzuwehren, doch Colette bricht aufgrund eines hohen Fiebers zusammen. Presea nähert sich ihr daraufhin und will ihr vermeintlich helfen, attackiert allerdings die anderen Helden und ermöglicht es Rodyle, Colette mithilfe eines Drachen zu entführen. Presea selbst, die ebenfalls mit einem eigenen Drachen flüchten sollte, wird von Corrine daran gehindert. Trotz Colettes Entführung befreien die Helden Presea zunächst, indem Lloyd ihr die Schutzfassung anlegt. Der parasitäre Effekt ihres Exspheres lässt daher nach und Presea gelangt in die Gegenwart zurück. Sie eilt zu ihrem Vater, den sie skelettiert vorfindet, und wird sich dessen gewahr, was sie getan hat. Die anderen Helden helfen ihr, ihren Vater zu begraben, und sie bittet darum, sie begleiten zu dürfen, um Colette zu retten. Fortan ist Presea festes Mitglied der Heldengruppe.

Als die Helden erstmals Altamira betreten, begegnen sie an einem Denkmal für die vor acht Jahren bei einem Vorfall getöteten Menschen George. Dieser erkennt in Presea die vermeintliche jüngere Schwester von Alicia und erzählt ihr davon, dass sie vor acht Jahren ihr Leben lassen musste. Damit Presea ihr Grab besuchen kann, überreicht er den Helden einen Mitarbeiterausweis für das Lezareno-Hauptgebäude. Die Helden sind hierbei sehr verwirrt, da Presea zuvor gemeint hatte, dass sie die ältere der beiden Schwestern sei. Im Azurgarten des Lezareno-Hauptgebäudes finden die Helden Alicias Grab mit einem Exsphere vor, woraufhin Alicias Schemen ihnen erscheint und sie darum bittet, ihren Mörder zu finden. Die Helden sind gewillt, dies zu tun.

Alicias Schemen

Presea begegnet Alicias Geist

Nachdem Mithos Presea bei Altessas Haus viel Erfolg dabei wünscht, den Mörder ihrer Schwester zu finden, wird Regal Bryant darauf aufmerksam und bittet die Helden daher, nach Altamira aufzubrechen. Nach einer Auseinandersetzung mit Vharley offenbart Regal sich dort nicht nur als Präsident von Lezareno, sondern auch als Mörder Alicias. Daraufhin erscheint Alicias Geist, um das Gespräch mit Regal zu suchen. Hierbei offenbaren Regal, Alicia und George die Vergangenheit, in der Alicia verkauft wurde, um an einem Test zur Erzeugung von Cruxis-Kristallen teilzunehmen. Alicia bittet Regal darum, sich keine Vorwürfe mehr wegen alledem zu machen und sich nicht weiter zu bestrafen, damit sie sich nicht mehr sorgen muss. Regal ist damit einverstanden, die Fesseln abzulegen, sobald jene besiegt sind, die mithilfe von Exspheres mit den Leben von Menschen spielen, was Alicia dankbar annimmt. Sie wendet sich danach Presea und erklärt ihr, dass sie nun in Frieden gehen kann. Sie bittet sie, den Exsphere zu zerstören, weil sie ansonsten in ihrem isolierten Bewusstsein in alle Ewigkeit existieren muss. Ehe Alicias Exsphere für ihre Befreiung zerstört wird, bittet sie Presea, Regal nicht zu hassen. Darauf geht Presea zunächst schweren Herzens ein, da sie versteht, dass auch Vharley Schuld an Alicias Tod trägt. Sie will von Regal nicht als Feind denken und darauf nicht mehr zu sprechen kommen, obwohl sie gleichzeitig offenbart, dass sie nicht versprechen kann, dies sofort zu tun.

Nachdem Colette mithilfe von Zelos von Cruxis am Turm des Heils entführt wurde, arbeiten die Helden sich den Turm des Heils hinauf. Hierbei opfert sich einer nach dem anderen, damit Lloyd weiter vordringen kann. Presea ist hierbei die Vorletzte, die sich opfert. Ihr folgt nur noch Genis, ihr voran ging Raine. Die Helden drohen, vor einer verschlossenen Tür zu scheitern, bis Presea einen Lüftungsschacht erkennt, durch den sie aufgrund ihrer geringen Größe kriechen könnte. Dies tut sie und beginnt in dem benachbarten Raum, die Steuerung der Tür zu nutzen, um sie zu öffnen. Hierdurch aktiviert sie jedoch eine Blockade, die sich auf dem Weg zur nächsten Tür aus der Decke zu Boden schiebt, um den Weg zu versperren. Sie eilt dorthin, um die Blockade aufzuhalten, wird jedoch von einer Wurzel des Kharlan-Baums aufgehalten. Es gelingt ihr, ihre Axt zwischen die Blockade und den Boden zu stemmen, ehe sie von weiteren Wurzeln zur Wand gezogen und dort festgekettet wird. Als Lloyd sie retten will, fordert sie ihn auf, weiterzugehen, da sie ansonsten jeden Respekt für ihn verlieren würde. Sie erachtet ihn als nette Person, bittet ihn aber darum, seine Nettigkeit nicht sein Urteilsvermögen trüben zu lassen. Lloyd kann noch rechtzeitig weiter vordringen, ehe Preseas Axt bricht und die Blockade sich vollkommen senkt. Wie die anderen Helden auch wurde Presea von Zelos oder Kratos Aurion befreit, um kurz darauf Lloyd in dem vermeintlich letzten Kampf gegen Yggdrasill beizustehen.

Als die Helden nach dem Pakt mit Origin erneut bis nach Welgaia hinaufsteigen und dort voneinander getrennt werden, befindet Presea sich gemeinsam mit Regal im Gefängnis von Welgaia. Die beiden werde in einer Illusion gefangen gehalten, in der sie die anderen Helden nicht sehen können, aber von einer Erscheinung Alicias angesprochen werden. Alicia bietet ihnen an, sie zu Lloyd zu bringen, doch Regal erkennt die Fälschung dahinter, woraufhin Alicia die beiden fragt, wieso sie nicht leben sollte, wenn sie doch atmend vor ihnen steht. Alicia bestätigt, dass sie von Regal ermordet wurde, fragt Presea jedoch, ob es nicht genug ist, dass sie lebendig vor ihr steht.
Um die Illusion zu vernichten, will Regal Alicia angreifen, doch Presea stellt sich dazwischen und meint zu ihm, dass sie sich nicht sicher sein können, ob sie tatsächlich nur eine Illusion ist. Alicia ist erleichtert, dass Presea ihr glaubt, und Presea ist gewillt, Regal anzugreifen, wenn er vorhat, Alicia tatsächlich anzugreifen, und Alicia zeigt sich ungläubig darüber, dass Regal sie erneut töten will. Regal fordert Presea auf, zur Seite zu gehen, doch sie will Alicia beschützen. Lloyd macht daraufhin auf sich aufmerksam, indem er sich selbst verwundet und die Regal und Presea das Blut sehen können.

Regal und Presea Der Verurteilte

Presea will die Illusion von Alicia vor Regal retten

Lloyd zeigt sich empört darüber, dass Presea gegen Regal kämpfen will, obwohl sie Freunde sind, doch Alicia erinnert Presea daran, dass sie doch denjenigen hassen muss, der sie ermordet hat. Auch wendet sie sich an Regal und fragt ihn, weshalb er sich nicht töten lässt, um seine Schuld zu leisten. Lloyd erinnert die beiden jedoch daran, gegen wen sie wirklich kämpfen müssen, und dass mit dem Tod nichts geregelt wird. Mithos, dessen Geist hinter der Illusion Alicias erschienen ist, meint, dass dies reine Logik sei und Menschen nicht logisch sind. Wenn eine geliebte Person getötet wird, hasst man den Mörder, und Mörder müssen bestraft werden. Lloyd meit jedoch, dass Rache nur mehr Rache erzeugt, und der Mörder durch seinen Tod nur fortlaufen würde. Lloyd weiß, dass Alicia all dies nicht wollte, und überzeugt Presea und Regal von seiner Echtheit. Regal erkennt hier an, dass der Tod keine Strafe ist, sondern die wahre Strafe darin liegt, mit dem Verbrechen, das er begangen hat, zu leben.
Nach dieser Szene kann der "Dolch der Vergangenheit" erhalten werden, der ein Zeichen für die Vergangenheit von Presea und Regal ist und den sie als Symbol dessen ansehen wollen, niemals gegeneinander zu kämpfen. Indem das Blut angesprochen wird, das von Lloyd zurückgeblieben ist, kann zudem der Kampf gegen den Verurteilten begonnen werden.

Im Epilog ist Presea gemeinsam mit Regal im Azurgarten von Lezareno zu sehen. Regal steht hinter ihr, während sie mit Alicia spricht und sich darüber freut, dass ihre Zeit seit der Nacht vor sechzehn Jahren wieder ihren normalen Gang hat. Sie kann es kaum fassen, dass sie mittlerweile achtundzwanzig Jahre alt ist. Regal sucht Presea auf und erklärt ihr, dass er soeben überwacht hat, wie ein Teil der Toize-Mine zerstört wurde, um zu verhindern, dass keine neuen Exspheres mehr an die Öffentlichkeit gelangen. Presea fragt ihn, was er nun tun möchte, und er entgegnet, dass er die Ressourcen seines Unternehmens nutzen möchte, um eine neue und bessere Welt zu errichten. Presea möchte ihn hierbei unterstützen.

Tales of Symphonia: Successors of Hope[]

In der Novelle Tales of Symphonia: Successors of Hope erscheint Presea in Kapitel 4 "Looming shadows" und Kapitel 5 "Arm in arm".

In Kapitel 4 "Looming shadows" befindet Presea sich gegenwärtig in Luin und soll im Namen von Lezareno Nahrung an Orte bringen, die sie nötig haben. Hierbei begegnet sie dem Bürgermeister von Luin sowie Neil, der auf Reisen ist, um die erneuerte Welt zu erkunden. Presea erklärt, dass sie außerhalb der Stadt eine Kutsche mit Vorräten stehen hat, und möchte sie auf dem Marktplatz stapeln, wobei der Bürgermeister und Neil sowie andere Freiwillige ihr helfen wollen. Dankbar nimmt sie deren Angebot an. Auch Genis erreicht Luin und sucht Presea auf, die sich soeben an die Arbeit machen wollte. Er überreicht ihr das Amulett, das er von Raine an Presea weitergeben sollte, und Presea gibt sich damit einverstanden, es zu Zelos zu bringen.
Genis und Presea werden Zeugen einer Situation, in der die Sylvaranter sich über die Hilfe der Tethe'allaner beschweren, weil sie nicht von den arroganten Tethe'allanern abhängig sein wollen. Der Bürgermeister versucht, sie zu beruhigen und erklärt, dass die Tethe'allaner gerade im medizinischen Bereich große Hilfe waren. Diese Menschen, die sich beschweren, gehören zum Vanguard, der recht frisch gegründet worden ist. Die Leute vom Vanguard drohen dem Bürgermeister, sodass Presea dazwischengeht und versucht, sie zu überzeugen, dass die Tethe'allaner den Sylvarantern nur helfen wollen. Dass Tethe'alla ein kleines Kind an die Front schickt, stiftet den Vanguard jedoch nur dazu an, sie mehr zu hassen. Daraufhin geht Genis dazwischen, der ihnen erklärt, dass das, was sie tun, hirnlos ist, weil sie alle Tethe'allaner über einen Kamm scheren, wie es mit Halbelfen geschieht. Die Situation löst sich auf, als die umstehenden Sylvaranter Presea beschützen und sagen, dass sie eine Freundin von Lloyd und Sheena ist, die als Helden der Stadt gelten. Presea verspricht dem Bürgermeister daraufhin, Regal über den Vanguard zu informieren, der eine drohende Gefahr sein könnte. Sie bricht nach Altamira auf, nachdem sie sich von Genis verabschiedet hat.

In Kapitel 5 "Arm in arm" erscheint Presea, als Regal sich während eines plötzlichen Stromausfalls eine Idee einfallen lassen muss, die Leute außerhalb des Hotels zu beruhigen, damit sie geordnet in das Hotel gelassen werden können. Er entdeckt Presea in der Masse und macht sie auf sich aufmerksam, woraufhin es Presea gelingt, die Masse stillzustimmen, die sich daraufhin ordentlich aufreiht und hineingelassen werden kann. Regal eilt danach zu Presea und erkundet sich nach ihrem Zustand. Sie erklärt ihm, dass die Sylvaranter Diebe eingefangen haben, die sich den Stromausfall zu Nutzen machen wollten und einen Laden plündern wollten. Eben diese Sylvaranter sind es, die darauf vertraut haben, dass Preseas Worte wahr sind und Regal einen Weg finden würde, sie zu retten.
Gemeinsam machen Presea und Regal es sich in der Lobby des Hotels mit einigen Decken gemütlich und verfallen in ein Gespräch über den Vanguard, von dem Presea berichten möchte. Zudem erklärt sie, dass sie in nächster Zeit mit Bauarbeiten in Ozette beschäftigt sein wird, und überreicht Regal daher das Amulett, das sie von Genis erhalten hat, um es an Zelos weiterzugeben. Regal gibt sich damit einverstanden, dies zu tun, da er sich demnächst mit Sheena treffen wird, der er den Auftrag geben kann.

Tales of Symphonia: Dawn of the New World[]

Presea erscheint hier als letztes Mitglied der Heldengruppe aus Tales of Symphonia und tritt der aktuellen Heldengruppe als vorletztes Mitglied bei. Sie erscheint erstmals am Ende von Kapitel 6 "Dunkle Vorahnung", wo sie das vom Vanguard besetzte Altamira stürmt, um Sheena Fujibayashi, Emil Castagnier und Marta Lualdi die Flucht zu ermöglichen, als diese gerade von Alice gestellt wurden. Presea attackiert Alice hinterrücks und schaltet sie dadurch zunächst aus, sodass die Helden fliehen können. Sie erhält daraufhin von Sheena den Auftrag, Emil und Marta an einen sicheren Ort zu bringen, damit Sheena nach Altamira zurückkehren und nach Regal suchen kann. Presea sorgt sich um Regal, geht aber auf Sheenas Forderung ein und bringt Emil und Marta erst zu Altessas Haus.

Presea, Regal und Colette Gebäude Nummer 2

Presea fordert Regal auf, mit Colette und Raine zurückzubleiben, da er nach seiner Gefangenschaft verletzt ist

Altessas Haus wird in Kapitel 7 "Wiedererweckte Erinnerungen" erreicht, doch lang bleiben die Helden dort nicht. Magnar und einige Mitglieder des Vanguards sind auf die Eiserne Jungfrau aufmerksam geworden, mit der Presea zuvor Marta durch eine Grenzkontrolle geschmuggelt hatte. Um Altessa nicht zu gefährden, stellt Presea sich dem Vanguard, wird jedoch von Magnar verspottet, der in ihr ein ungefährliches Kind sieht. Emil und Marta stehen ihr bei, und Magnar unterliegt ihnen. Altessa rät den Helden nach ihrem Sieg, schnellstmöglich nach Mizuho aufzubrechen, wo sie sicherer sind, und verspricht Presea, dass sie sich nicht um ihn zu sorgen braucht, da sie zuvor meinte, dass auch er gehen sollte, weil sein Haus offenbar nicht mehr sicher ist. Es ist ersichtlich, dass Altessa und Presea regen Kontakt halten, was auf eine Verbesserung ihrer Beziehung schließen lässt.

Nachdem sie in Mizuho nicht nur die Hilfe der Einwohner, sondern auch von Raine und Genis gewonnen haben, brechen die Helden wieder nach Altamira auf, wo Presea offenbart, dass sie als Angestellte von Lezareno Wissen besitzt, mit dem sie unerkannt in das Gebäude Nummer 2 eindringen können, in dem Regal gefangen gehalten wird. Zusammen mit Raine gelingt es ihr, die Sicherheitsvorkehrungen des Gebäudes auszuschalten und die Blaupausen aufzurufen. Die Helden trennen sich hier und finden vor dem Büro des Präsidenten wieder zueinander, nun verstärkt, um Regal aus den Fängen von Brute Lualdi zu befreien. Ihnen gelingt ein Sieg über Brute und sie können seinen Verstand vor dem Einfluss von Solums Kern befreien, sodass Brute bald darauf den Vanguard auflöst. Zuletzt schließen die Helden sich zusammen, um gemeinsam Richter Abend zu bezwingen und die Öffnung des Tores nach Niflheim zu verhindern.

Wissenswertes[]

Für Figuren, deren Wissenswert-Abschnitt eine gewisse Länge erreicht hat, wird ein eigener Artikel angelegt. Preseas Artikel ist hier zu finden.

Fußnoten[]

Charakterliste[]

Charaktere aus Tales of Symphonia und Dawn of the New World
Protagonisten ToS Lloyd IrvingColette BrunelGenis SageKratos AurionRaine SageSheena FujibayashiPresea CombatirZelos WilderRegal Bryant
DotNW Emil CastagnierMarta LualdiTenebraeColette BrunelRaine SageGenis SageRegal BryantSheena FujibayashiZelos WilderPresea CombatirLloyd Irving
Antagonisten ToS Mithos Yggdrasill

AbyssionBottaForcystusGouverneur DorrKratos AurionKuchinawa AzumiKvarMagniusPatriarch von Tethe'allaPronymaRemielRodyleYuan Ka-Fai

DotNW Richter Abend

AliceAquaBrute LualdiDecusHawkLloyd IrvingMagnar

Nebencharaktere ToS AishaAlicia CombatirAltessaAnnaChocolatCorrineDirkIgaguri FujibayashiKateMarbleMartel YggdrasillOrochi AzumiPhaidra BrunelSeles WilderTabathaTigaVirginiaWeitere Nebencharaktere
DotNW AishaAltessaAster LakerDirkIgaguri FujibayashiOrochi AzumiPhaidra BrunelRilena MalorySeles WilderYuan Ka-FaiWeitere Nebencharaktere

Advertisement