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Hier findet ihr sämtliche Artes von Laphicet aus Tales of Berseria.

Verborgene ArtesBearbeiten

Arte SG Element
Attribut
Voraussetzung
Papierstein 5
  • Nicht-Elementar
  • Betäubung
-
Dreifache Bö 7
  • Wind
  • KP absorbieren
-
Manaeruption 9
  • Erde
  • Krustenwesen
  • Betäubung
-
Regenbogendunst 11
  • Wasser
  • Flügel
  • SG-Wiederherstellung
  • Level 11
Tripelfackel 13
  • Feuer
  • Betäubung
  • Level 15
Finsteres Viertel 14
  • Nicht-Elementar
  • Untot
  • Lähmung
-
Verlockender Köder 18
  • Erde + Wind
  • Halbmensch
  • Betäubung
  • Level 21
Eisige Säule 21
  • Erde + Wasser
  • Furie
  • Betäubung
  • Level 26
Gefrorene Flamme 10
  • Wasser + Feuer
  • Biest
  • KP absorbieren
-
Arktisches Licht 24
  • Feuer + Wind
  • Halbmensch
  • Betäubung
  • Level 30
Mondbrunnen 28
  • Nicht-Elementar
  • Untot
  • Angriff runter
  • Betäubung
  • Level 39

Malak-ArtesBearbeiten

Arte SG Element
Attribut
Voraussetzung
Heller Schatten 16
  • Nicht-Elementar
  • Furie
  • Betäubung
-
Geostigma 18
  • Erde + Wind
  • Apod
  • KP absorbieren
  • Level 13
Feuerring 20
  • Wasser + Feuer
  • Gepanzert
  • Angriff stehlen
  • Betäubung
  • Level 17
Kaleidostrahl 28
  • Feuer + Nicht-Elementar
  • Halbmensch
  • Arte-Angriff stehlen
  • Betäubung
  • Level 19
Leerenmorast 30
  • Erde + Nicht-Elementar
  • Krustenwesen
  • Verteidigung stehlen
  • Betäubung
  • Level 24
Gesegnete Tropfen 32
  • Wasser + Nicht-Elementar
  • Furie
  • Arte-Verteidigung stehlen
  • Betäubung
  • Level 33
Finstere Zähne 34
  • Wind + Nicht-Elementar
  • Flügel
  • Fokus stehlen
  • Betäubung
  • Level 40
Göttlicher Säbel 44
  • Nicht-Elementar
  • Untot
  • Lähmung
  • Level 50
Substanzlosigkeit 52
  • Nicht-Elementar
  • SG-Wiederherstellung
  • Level 57

Heilungs-ArtesBearbeiten

Arte SG Element
Attribut
Voraussetzung
Erste Hilfe 26
  • Nicht-Elementar
  • KP-Wiederherstellung
-
  • Heilt eine geringe Menge der maximalen Energie des Ziels
Lebenselixier 26
  • Nicht-Elementar
  • KP-Wiederherstellung
  • Krankheit entfernen
-
  • Kuriert das Ziel von allen Statuskrankheiten
  • Heilt eine große Menge der maximalen Energie des Ziels

SeelenbrecherBearbeiten

Seelenbrecher sind spezielle Artes einer Figur, die nur dann angewandt werden können, wenn die Figur mindestens im Besitz von drei Seelen ist, auch wenn der Seelenbrecher selbst weniger kostet.
Arte SG Element
Attribut
Voraussetzung
Schmerzteilung 1
  • Nicht-Elementar
  • KP-Wiederherstellung
  • SA-Wiederherstellung
  • Drücke "R2"
  • Halbiert für 5 Sekunden den von Verbündeten erlittenen Schaden
Statische Kraft 1
  • Nicht-Elementar
  • KP-Wiederherstellung
  • SA-Wiederherstellung
  • Level 28

  • Drücke "L2", während "Schmerzteilung" angewandt wird
  • Verlängert für eine halbe Sekunde die Erholungszeit von Gegner um 4 Sekunden
Seelenverzerrung 1
  • Nicht-Elementar
  • KP-Wiederherstellung
  • SA-Wiederherstellung
  • Level 60
  • Besiege den Dämon "Gesetzloser Träger" in Innominat

  • Drücke "L2", während "Statische Kraft" angewandt wird
  • Für einen Zeitraum von 3 Sekunden wird verhindert, dass Verbündete Seelen verlieren

Mystische ArtesBearbeiten

Arte SA Element
Attribut
Voraussetzung
Bindender Befehl 3
  • Nicht-Elementar
  • Wird automatisch im Spielverlauf freigeschaltet

  • Halte nach einem beliebigen Arte "L2" gedrückt
Chaosblüte 4
  • Nicht-Elementar
  • Level 36

  • Halte nach einer 8er-Kombo "L2" gedrückt
Indignation 5
  • Nicht-Elementar
  • Besiege den Dämon "Gesetzloser Träger" in Innominat

  • Halte während des Seelenbrechers "Seelenverzerrung" "L2" gedrückt
Unzählige Wunden 5
  • Nicht-Elementar
  • Bezwinge den "Basilisk" in den Himmelssteppen (Erhalt des Potentits "Ventit von Klinge und Papier"

  • Laphicet und Velvet müssen beide mindestens 5 SA haben
  • Halte während der Einwechslung zwischen Laphicet und Velvet oder andersrum "L2" nach einer Kombo gedrückt (Dies muss vor dem Einwechselangriff geschehen)

EinwechselangriffeBearbeiten

Der Einwechselangriff wird immer dann angewandt, wenn die entsprechende Figur momentan nicht aktiv am Kampf teilnimmt, aber durch das Steuerkreuz nach oben oder unten (je nachdem, wo die Figur gerade ist) eine aktive Figur ersetzt. Beim Erscheinen auf dem Kampffeld attackiert die Figur das Ziel dann mit dem Einwechselangriff.
Arte SA Element
Attribut
Voraussetzung
Sehersturm 1
  • Nicht-Elementar
  • Betäubung
  • Wird automatisch im Spielverlauf freigeschaltet

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