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Hier sind sämtliche Artes von Eizen aus Tales of Berseria zu finden.

Berseria Transparent

Kriegs-ArtesBearbeiten

Arte SG Element Attribut Voraussetzung
Schicksal
Jap.: 因縁
Eng.: Fate
5
Nicht-Elementar
Betäubung
-
Wahrspruch
Jap.: 処断
Eng.: Verdict
6
Wind
Drache

Betäubung

-
  • Kann vorübergehend den Fokus des Ziels senken
Tempo
Jap.: 拍子
Eng.: Tempo
8
Erde
- -
  • Stellt einen Teil von Eizens Seelengrad wieder her
Fünf vor Zwölf
Jap.: 土壇場
Eng.: Eleventh Hour
11
Erde
Krusten

Betäubung

  • Level 13
Winterwinde
Jap.: 冬木立
Eng.: Winter Winds
9
Erde

Wasser

Halbmensch

Gift

  • Level 16
Freie Bahn
Jap.: 無碍
Eng.: Clear Path
10
Erde

Wind

Panzer
-
  • Kann die Energie des Ziels absorbieren und Eizen zuführen
Leuchtturm
Jap.: 摩天楼
Eng.: Lighthouse
15
Erde

Feuer

Flügel

Betäubung

  • Level 20
Trugbild
Jap.: 蜃気楼
Eng.: Mirage
16
Feuer

Wind

Amorph

Verbrennung

  • Level 26
Nötigung
Jap.: 威圧
Eng.: Coercion
14
Nicht-Elementar
Biest

Betäubung

-
Letzte Agonie
Jap.: 断末魔
Eng.: Last Throes
22
Wind
Müdigkeit
  • Level 33
Täuschungsschlag
Jap.: 詐欺師
Eng.: Deceiving Pummel
30
Nicht-Elementar
Furie

Betäubung

  • Level 40

Malak-ArtesBearbeiten

Arte SG Element Attribut Voraussetzung
Windlanze
Jap.: ウィンドランス
Eng.: Wind Lance
14
Wind
Panzer

Müdigkeit

-
Luftstoß
Jap.: エアスラスト
Eng.: Air Thrust
24
Wind
Flügel

Müdigkeit

  • Level 18
Höllentor
Jap.: ビジュゲイト
Eng.: Hell Gate
42
Feuer

Wind

Amorph

Betäubung

  • Level 47
  • Kann vorübergehend Eizens Fokus erhöhen
Steinlanze
Jap.: ストーンエッジ
Eng.: Stone Lance
17
Erde
Halbmensch

Verlangsamung

  • Level 14
Eisiges Photon
Jap.: フリジットフォトン
Eng.: Frigid Photon
26
Erde

Wasser

Krusten
  • Level 31
  • Stellt einen Teil von Eizens Energie wieder her
Geogrollen
Jap.: グランドクェイク
Eng.: Geo Rumble
46
Erde
Drache

Verlangsamung

  • Level 57
Blitzschritt
Jap.: スプリットステップ
Eng.: Flash Step
13
Erde

Wind

Furie

Betäubung

  • Level 11
  • Kann vorübergehend Eizens Verteidigung erhöhen
Illusionärer Schleier
Jap.: ミラージュヴェイル
Eng.: Illusory Veil
30
Erde

Wind

-
  • Level 23
  • Eizen und alle Verbündeten in seiner unmittelbaren Nähe werden für 1,5 Sekunden unverwundbar gegen Malak-Artes, sobald sie das nächste Mal von einem solchen getroffen werden
Plündernder Geist
Jap.: ラヴィッシュゴースト
Eng.: Plundering Ghost
45
Erde

Wind

-
  • Level 43
  • Es besteht eine vorbestimmte Wahrscheinlichkeit, dass das Ziel eine zusätzliche Seele erhält
  • Die Wahrscheinlichkeit sinkt mit der Anzahl der Seelen, die das Ziel bereits besitzt
Schnelligkeit
Jap.: クイックネス
Eng.: Quickness
32
Nicht-Elementar
- -
  • Eine geringe Menge Energie des Ziels wird wiederhergestellt
  • Das Ziel wird von der Statuskrankheit "Verlangsamung" geheilt
  • Das Bewegungstempo des Ziels wird erhöht
Auferstehung
Jap.: レイズデッド
Eng.: Resurrection
90
Nicht-Elementar
-
  • Level 35
  • Das Ziel wird mit wiederhergestellter Energie wiederbelebt, sofern es kampfunfähig war
  • Das Ziel und Verbündete in seiner Nähe werden von der Statuskrankheit "Müdigkeit" kuriert

SeelenbrecherBearbeiten

Arte Seelen Element Attribut Voraussetzung
Drakonische Härte
Jap.: ドラゴニックドライブ
Eng.: Draconic Drive
1
Erde

Feuer

Drache
  • Wird durch "R2" initiiert, sobald das Ziel betäubt ist oder am Boden liegt und Eizen im Besitz von mindestens drei Seelen ist
  • Ist ein nicht anvisierter Gegner in der Nähe betäubt oder am Boden, gelingt die Aktivierung ebenfalls (Eizen wird dann das entsprechende Ziel anvisieren)
  • Stellt einen Teil von Eizens Energie wieder her
  • Stellt einen Teil von Eizens Stoßanzeige wieder her
Drachensprung
Jap.: ドラグーンダイブ
Eng.: Dragon Dive
1
Nicht-Elementar
Drache
  • Level 29

  • Wird durch "R2" nach Einsatz des Seelenbrechers Drakonische Härte initiiert, sofern Eizen drei Seelen oder mehr besitzt
  • Stellt einen Teil von Eizens Energie wieder her
  • Stellt einen Teil von Eizens Stoßanzeige wieder her
Tyrannenfest
Jap.: タイラントセレブレイト
Eng.: Tyrant's Fete
1
Erde

Wind

Drache
  • Level 60
  • Steht nach dem Sieg über den Dämon "Himmessoldat" in Innominat zur Verfügung

  • Wird durch "R2" nach Einsatz des Seelenbrechers Drachensprung initiiert, sofern Eizen drei Seelen oder mehr besitzt

Mystische ArtesBearbeiten

Arte SA Element Attribut Voraussetzung
Völliges Chaos
Jap.: ウェイストレス・メイヘム
Eng.: Perfect Mayhem
3
Nicht-Elementar
-
  • Wird automatisch im Spielverlauf freigeschaltet

  • Wird durch "L2" nach Einsatz eines beliebigen Artes initiiert
Heulender Drache
Jap.: ドラグーン・ハウリング
Eng.: Howling Dragon
4
Nicht-Elementar
Drache
  • Level 37

  • Wird durch "L2" nach einer 8-Treffer-Kombo initiiert
Giftschlag
Jap.: アブレイド・ベノム
Eng.: Venom Strike
5
Erde
Person
  • Level 65
  • Besiege den Dämon "Himmelssoldat" in Innominat

  • Wird durch "L2" nach Einsatz des Seelenbrechers Tyrannenfest initiiert
Letztes Lachen
Jap.: ファイナリティ・ゼスト
Eng.: Last Laugh
5
Nicht-Elementar
-
  • Bezwinge Illuyanka in den Himmelssteppen (Erhalt des Potentits "Ventit von Dolch und Faust")

  • Rokurou und Eizen müssen beide mindestens 5 SA-Punkte haben
  • Wird durch "L2" während der Einwechslung zwischen Rokurou und Eizen oder andersrum initiiert (Dies muss vor dem Einwechselangriff geschehen)

EinwechselangriffeBearbeiten

Arte SA Element Attribut Voraussetzung
Weg des Überlebens
Jap.: サヴァイブロード
Eng.: Road of Survival
1
Nicht-Elementar
-
  • Wird automatisch im Spielverlauf freigeschaltet
  • Kann Erhöhungen des physischen Verteidigungswerts des Ziels stehlen und Eizen zuführen