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Im nachfolgenden Artikel sind sämtliche Artes von Dezel aus Tales of Zestiria zu finden.

Zestiria Transparent

Kampfstil[]

Dezels Waffe ist ein Pendel, das ihm als Katalysator seiner Seraphischen Artes dient. Er erwehrt sich seine Feinde, indem er sie in Kombos mit seinem Pendel sowohl auf naher als auch in mittlerer Reichweite attackiert. Seine Seraphischen Artes sind stets mitunter vom Element Wind Wind, dem er selbst als Seraph ebenfalls angehört. Allerdings weisen sie häufig noch ein zweites Element auf. Dezel teilt sich seinen Kampfstil und das Artes-Set bis auf die mystischen Artes eins zu eins mit Zaveid.

Kriegs-Artes[]

Analogstick Neutral

Heuchelhaken Simoniekugel Reuestoß Schuss des Zorns
Analogstick Hoch

Analogstick Runter

Ketzerstreich Hoher Treffer Verengung Magius
Analogstick Links

Analogstick Rechts

Kraft des Fluchs Orkan der Eifersucht Täuschungsschlag
Arte SK Element Attribut Voraussetzung
Heuchelhaken
Jap.: 偽善
Eng.: Dissembling Snag
5
Nicht-Elementar

Betäubung

-
Ketzerstreich
Jap.: 異端
Eng.: Heresy Strike
6
Nicht-Elementar

- -
  • Kann vorübergehend Dezels Fokus erhöhen
Simoniekugel
Jap.: 沽聖
Eng.: Simony Pellet
7
Nicht-Elementar

Untot

Betäubung

-
Hoher Treffer
Jap.: 高慢者
Eng.: High Strike
9
Erde

-
  • Schnelligkeit: 5
  • Technik: 3
  • Kraft: 3
  • Kann vorübergehend Dezels Verteidigung erhöhen
Kraft des Fluchs
Jap.: 破門者
Eng.: Anathema Force
10
Wind

Betäubung

  • Schnelligkeit: 13
  • Technik: 17
  • Kraft: 12
Reuestoß
Jap.: 遅悔
Eng.: Regretful Thrust
8
Nicht-Elementar

Betäubung

-
Verengung
Jap.: 謀略者
Eng.: Constrictor
12
Feuer

Wind

Flügel

  • Schnelligkeit: 23
  • Technik: 26
  • Kraft: 33
Orkan der Eifersucht
Jap.: 嫉妬者
Eng.: Jealousy Cyclone
16
Erde

Wind

Halbmensch

  • Schnelligkeit: 77
  • Technik: 77
  • Kraft: 77
  • Kann Energie des Ziels absorbieren
Schuss des Zorns
Jap.: 憤怒
Eng.: Furious Snipe
10
Wind

Betäubung

-
Magius
Jap.: 魔術師
Eng.: Magius
18
Nicht-Elementar

Drache

Betäubung

  • Schnelligkeit: 121
  • Technik: 73
  • Kraft: 85
Täuschungsschlag
Jap.: 詐欺師
Eng.: Deceiving Pummel
26
Erde

Wind

Furie

  • Schnelligkeit: 106
  • Technik: 133
  • Kraft: 96

Seraphische Artes[]

Arte SK Element Attribut Voraussetzung
Geostigma
Jap.: ジルクラッカー
Eng.: Geostigma
10
Erde

Wind

Müdigkeit

-
Rachebeißer
Jap.: アベンジャーバイト
Eng.: Vengeant Fangs
15
Wind

Biest

  • Schnelligkeit: 20
  • Technik: 20
  • Kraft: 20
Höllentor
Jap.: ビジュゲイト
Eng.: Hell Gate
24
Feuer

Wind

Furie

  • Schnelligkeit: 76
  • Technik: 87
  • Kraft: 109
Windlanze
Jap.: ウィンドランス
Eng.: Wind Lance
9
Wind

-
  • Schnelligkeit: 13
  • Technik: 8
  • Kraft: 9
  • Das Ziel kann umgestoßen werden
Hitzeverteiler
Jap.: ディバイドヒート
Eng.: Radiant Heat
17
Feuer

Wind

-
  • Schnelligkeit: 39
  • Technik: 49
  • Kraft: 34
  • Der physische Angriff des Ziels kann vorübergehend gesenkt werden
Sturm am Horizont
Jap.: ホライゾンストーム
Eng.: Horizon Storm
30
Erde

Wind

Drache

  • Schnelligkeit: 115
  • Technik: 132
  • Kraft: 165
Abwehrverfall
Jap.: ガードスレイブ
Eng.: Guard Decay
12
Nicht-Elementar

Lähmung

-
  • Kann etwaige Erhöhungen der physischen Verteidigung des Ziels stehlen
Konzentration
Jap.: コンセントレート
Eng.: Concentrate
12
Nicht-Elementar

-
  • Heilt eine geringe Menge der maximalen Energie des Ziels
  • Stellt einen Punkt der Stoßanzeige des Ziels wieder her
  • Erhöht vorübergehend den Fokus des Ziels
Schnelligkeit
Jap.: クイックネス
Eng.: Quickness
36
Wind

-
  • Schnelligkeit: 103
  • Technik: 103
  • Kraft: 103
  • Heilt eine größere Menge der maximalen Energie des Ziels
  • Heilt den Statuseffekt "Müdigkeit" des Ziels
  • Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels

Mystische Artes[]

Arte SA Element Attribut Voraussetzung
Gewaltstoß
Jap.: ブルタリティウィップ
Eng.: Brutality Drive
3
Wind

-
  • Schnelligkeit: 49
  • Technik: 49
  • Kraft: 49

  • Wird durch gleichzeitiges Drücken von Kreis-Taste und R2 (PlayStation) während eines Verborgenen Artes initiiert
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