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Eine Plauderei, in älteren und englischen Spielen auch Skit genannt, ist ein besonderes Feature der Tales of-Spiele. Sie sind eine optionale Wahl des Spielers und müssen daher im Spiel nicht erscheinen.

Plaudereien enthalten oft zusätzliche Informationen zur Handlung oder den Charakteren, sind jedoch selten storytechnisch nötig. Eine Plauderei wird durch eine Aktionstaste gestartet und kann alle anwesenden Charaktere einer Gruppe beinhalten. Plaudereien haben stets einen Namen, der angezeigt wird, wenn man sie aktivieren kann.

Viele Plaudereien sind im Verlauf der Handlung freischaltbar, wenn man Städte oder Dungeons betritt oder in Letzteren länger herumirrt. Andere Plaudereien sind beispielsweise dadurch freischaltbar, wenn man mit einem Charakter oft die Waffe wechselt, irgendein besonderes Event aktiviert oder besonders viele Objekte angewandt hat.

Plaudereien werden in früheren Teilen meist so dargestellt, dass die teilnehmenden Charaktere im Anime-Stil präsentiert werden, oft jedoch nur ihre Gesichter. Seit Tales of Zestiria werden Vollbild-Figuren verwendet, die mehr Gestik ermöglichen. In Tales of Arise werden Plaudereien erstmals im Manga-Stil anhand verschiedener Panels mit 3D-Figuren dargestellt. Die meisten Plaudereien sind eher lustig angehaucht, es gibt allerdings auch ernstere, die die Hintergründe der Charaktere behandeln oder auch die aktuellen Geschehnisse in der Handlung.

Die Gameboy Advance-Version von Tales of Phantasia enthält keine Plaudereien, sehr wohl aber spätere Remakes. In Tales of Eternia sind über "Select" wegweisende Sätze aktivierbar, die mit einem Bild des jeweiligen Charakters unterlegt sind, an sich aber keine Plaudereien sind.

Nahezu alle Gespräche, die mehr als einen Satz dauern, finden in Tales of the World: Radiant Mythology in Form einer Plauderei statt. Ab diesem Spiel sind Plaudereien üblicherweise vertont. Eine Ausnahme bilden Tales of the Abyss sowie die PlayStation 3-Version von Tales of Symphonia in der englischen Sprachausgabe.

Galerie[]

Wissenswertes[]

  • In ein paar Plaudereien aus Tales of Vesperia: Definitive Edition kann es vorkommen, dass die Bilder der Charaktere nicht gescheit erscheinen und stattdessen Münder auf gelben Hintergrund zeigt. Dies geschieht meistens nur, wenn die Plauderei das erste Mal abgespielt wird.
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