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Die Häuser des Heils sind Ortschaften in Tales of Symphonia.

Die Häuser des Heils[]

Die Häuser des Heils sind über ganz Sylvarant hinweg verteilt. Sie dienen dazu, dass Pilger und andere Reisende Orte für Ruhe und Frieden finden. Die Kirche von Martel ist hier aktiv, um erschöpften Reisenden Seelenheil und Mut für ihre künftigen Vorhaben zu spenden.

Jedes Haus des Heils besteht aus einem zweitstöckigen Gebäude und einem umliegenden Hof, in dem sich meist Feuerstellen und Brunnen finden lassen. Eine Übernachtung im Haus des Heils geht von statten, wenn der Nachtschrank zwischen den beiden Betten angesprochen wird. Sie kostet immer hundert Gald.

Iselia und Triet[]

Zwischen Iselia und Triet ist ein Haus des Heils auffindbar. Da es das erste betretbare Haus des Heils ist, werden hier grundlegende Dinge des Spiels erklärt, wie beispielsweise die "Steinernen Wegweiser", die die Fernsicht auf Noishe ermöglichen. Hier befindet sich ein Hund, der von Colette Brunel angesprochen den Namen "Kitty" erhält.

Luin und Asgard[]

Zwischen Luin und Asgard ist ein Haus des Heils auffindbar. Je nachdem, welcher Pfad gewählt wurde, kann man in ihm Sheena Fujibayashi antreffen, die zur Göttin Martel betet, dass ihre Welt gerettet werden möge. Hier befindet sich ein Hund, der von Colette angesprochen den Namen "Monmon" erhält.

Palmacosta[]

Das oben genannte Ereignis mit Sheena kann auch in dem Haus des Heils bei Palmacosta stattfinden. Dieses Haus befindet sich zwischen Palmacosta und dem Hakonesia-Pass. Hier erfahren die Helden auch, dass sich die Statue der Spiritua, die sie benötigen, um einen Blick in das Buch der Welterneuerung werfen zu dürfen, beim Thoda-Geysir befindet. Zudem kann hier ein Hund gefunden wird, der von Colette angesprochen den Namen "Caramel" erhält.

Thoda-Dock[]

Der Thoda-Dock ist zeitgleich ein Haus des Heils, da es Überfahrten zum Thoda-Geysir anbietet, der wiederum ein Reisepunkt für Pilger ist.

Wissenswertes[]

  • Eine Nebenaufgabe, die von Aifread in Luin eingeleitet wird, lässt die Helden einmal jedes Haus des Heils in Sylvarant besuchen, wo Colette erfährt, wie sehr die Menschen unter den aktuellen Geschehnissen wie den wütenden Kharlan-Baum leiden mussten.
  • Die tethe'allanischen Gegenstücke der Häuser des Heils sind die Häuser der Besinnung.
  • Im Haus des Heils, in der Nähe von Asgard, erwähnt eine Frau die Latheon-Schlucht, obwohl diese sich in Tethe'alla befindet.
  • Ebenfalls in diesem Haus des Heils macht diese Frau mit den Helden ein Spiel, wo man eigentlich aus dem letzten Buchstaben eines Wortes ein neues bilden sollte. Jedoch werden diese Regeln in der deutschen Fassung des Spieles immer wieder gebrochen.
  • Ein NPC in Flanoir erwähnt, dass es einst in der Nähe der Stadt ein Haus des Heils gab, es aber auf Grund von dem unwirtlichen Klima aufgegeben wurde. Somit wäre es eigentlich das einzige Haus des Heils in Tethe'alla gewesen, wenn es noch existieren würde.

Galerie[]

Ortsliste[]

Ortschaften aus Tales of Symphonia und Dawn of the New World
Sylvarant AsgardHakonesia-PassHimaIseliaIzooldKatz' DorfLuinPalmacostaTriet
Balacruf-MausoleumIselia-FarmRuinen von TrietTempel von MartelTurm des HeilsTurm des Mana
Nur in ToS Dirks HausHaus des HeilsLinka-BaumNovas WohnwagenThoda-DockThoda-GeysirUmacy-See
Asgard-FarmIselia-WaldIsolierte Insel-FarmOssa-PfadPalmacosta-Farm
Nur in DotNW Höhle vom Sinoa-SeeHöhlen von CambertoRuinen der DynastieUnterirdische Ruinen
Tethe'alla AltamiraAltessas HausFlanoirKommunionsquelleMeltokioMizuhoSybak
Tempel der DunkelheitTempel der ErdeTempel des BlitzesTempel des EisesToize-MineTor der WeltenTurm des Heils
Nur in ToS ExireGroße Brücke von Tethe'allaHeimdallOzette
Fooji-GebirgeGaoracchia-WaldLatheon-SchluchtMeltokio-KanalisationTorent-WaldYmir-Wald
Nur in DotNW Gebäude Nummer 2Kapfestung
Derris-Kharlan
(nur ToS)
VinheimWelgaia
Andere Ortschaften
(nur DotNW)
Gähnende SchluchtGladsheimZwielichtpalast

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