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Die Arctus-Ruinen sind ein Dungeon aus Tales of Zestiria.

Allgemeines[]

Die Arctus-Ruinen befinden sich im Westen des Häftlingstausch-Sumpf und unmittelbar nördlich vom verlassenen Rodine. Sie befinden sich dementsprechend im Hoheitsgebiet von Rolance. Wie die meisten anderen Ruinen weisen sie eine oberirdische Steinplatte als Eingang auf. Sie reichen über drei Untergeschosse tief in die Erde und sind von Hellions bewohnt.

Die Arctus-Ruinen sind stark verwinkelt, besitzen viele Sackgassen und Mechanismen, die erst gelöst werden müssen, um Wege freizugeben. Es wird vermutet, dass sie eine altertümliche Grabstätte sind, Gräber sind jedoch keine aufzufinden. Die Ruinen sind intakt und weisen teils sehr große Hallen auf, die über Säulen gestützt sind.

Geschichte[]

Die Arctus-Ruinen sind ein optionales Dungeon, sodass es für die Helden keinen geschichtlichen Grund gibt, sie zu besuchen. Ein Besuch lohnt sich dennoch, weil hier in einer Bronzetruhe im untersten Untergeschoss der goldene Schlüssel gefunden wird, der die goldenen Truhen öffnen kann. Alternativ kann er erhalten werden, wenn einmal das DLC "Alishas Geschichte: Die Stärke eines Ritters" gespielt wird.

Gleichzeitig befindet sich im dritten Untergeschoss das Anormale Monster "Nichts", über das ein Sieg eine weitere anormale Kugel einbringt, die die maximale Energie aller Helden steigert.

Ortsliste[]

Ortschaften aus Tales of Zestiria
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